发条这个英雄总体如何,每个人都有自己的看法。据Meddler表示,发条在V6.17版本中将会有所加强,其英雄技能机制非常不错,所以并不会重做该英雄。
不过考虑到V6.17版本中对发条稍有加强,她已经相当一段时间表现不佳了。W技能加/减速的百分比略有提升,大招CD稍有缩减,即是目前的测试改动内容。”
关于发条大招蓝耗的改动可能,Meddler回应道:
“引述玩家问题:
你们考虑过把发条大招蓝耗从100/125/150改为全等级100吗,让她跟大多数其他英雄保持一致怎么样?
设计师回复:
听上去是个合理的改动,我会和团队讨论的,看看他们考虑过这点没有。”
关于英雄何时获得调整的决定性因素,Meddler分享道:
“引述玩家问题:
加强/削弱的决定之前,除了看到‘XX英雄最近表现很差’之外,肯定还有更多的考量因素。波比就因为一系列削弱一蹶不振,河流之王表现也不怎么样,但他们都没得到加强。那么还有哪些决定性因素呢?
设计师回复:
比如:各段位水平下该英雄的表现。英雄表现好坏不能只看胜率,而是包括了一种力量的评估,如果它处在合适的阵容中、碰上合适的对手时、在会玩的玩家手里时等情况下综合表现如何。
该英雄对游戏健康性的影响如何。这项评估需要考虑它对其他英雄的多样性是否有积极或消极的影响,其玩法机制是否可以合理针对,它引导的游戏模式是否积极等等。
该英雄表现不佳的持续时间。其他条件相差无几时,谁表现不佳的时间越久,获得加强的优先级就越高。”
听了上面的一些,大家有没有对这个更加期待了呢,反正小编我期待满满。