LOL6.14版本有什么英雄得到了加强?LOL6.14版本加强英雄有什么?今天小编就带大家一起来盘点一下LOL6.14版本加强英雄的简单介绍,一起来看一下吧!
英雄方面
黑暗之女 安妮
提伯斯之怒[ R ]
如果提伯斯的目标进入战争迷雾,提伯斯会继续往目标最后的位置前进,而不是停下来。
如果提伯斯被团控了,他仍会攻击目标。
修复Bug:有时无法攻击水晶或是基地。
修复Bug:如果安妮在给出指令时死了,提伯斯将不会进入狂怒状态。
解析:我们很早之前就说过安妮的大招有一些BUG,在这个版本终于被修复了。这些BUG修复后,也避免了因为这些问题而放跑残血或者无法反杀的情况。不过倒是没有其他伤害上的调整,总得来说就是常规的BUG修复。因为BUG而放弃安妮的玩家现在可以玩起来了。
沙漠皇帝 阿兹尔
沙兵现身[ W ]
沙兵的视野范围将会和攻击范围相匹配,也就会减少一些。视野范围从 575 降低至 350
沙兵伤害的每等级增长曲线调整,伤害变化将会更柔和,到达18级时将会与正式服的数据一样:
6.12版本数值:50/52/54/56/58/60/63/66/69/72/75/85/95/110/125/140/155/170
6.13版本数值:50/55/60/65/70/75/80/85/90/95/100/110/120/130/140/150/160/170
解析:小编给大家总结一下,那就是:沙皇沙兵的视野变小了,但是每次成长的基础伤害提高了一些。视野降低就意味着沙皇以后拆眼需要更加注意沙兵的位置,需要将沙兵摆在更靠近眼的位置才行,不然就会出现“太短够不着”的尴尬情况。
无双剑姬 菲奥娜
无双剑舞[ 被动 ]
击破破绽后的治疗效果从 25-110 ( 1-18级时) 提高至 30-115 ( 1-18级时)
空破斩[ Q ]
额外AD加成率从 0.55/0.70/0.85/1/1.15 提高至 0.95/1/1.05/1.1/1.15
解析:拳头公司终于想起这名悲催不已的英雄了,被动的治疗效果虽然不高,但是蚊子再小也是肉,万一就靠这5点的回血量就活下来了呢。我们值得一提的还是Q技能前期AD加成的巨大提高,百分之0.4的加成还是一个不小的提升,会让剑姬前期的压制能力更上一层楼,但是实际效果如何,我们还要再观察。
盲僧 李青
金钟罩[ W ]
基础护盾数值从 40/80/120/160/200 提高至 40/100/160/220/280
解析:满级的W比之前增加80点的护盾值还是不低的,盲僧在中后期可能变得更难被杀死,甚至在他保护下的队友也变得更难被杀死。不过,盲僧玩的非常6的还是少数,对于大多数玩家来说,也就是个保命能力的增强。
曙光女神 蕾欧娜
日光[ 被动 ]
伤害从 20-140(1-18级时) 降低至 20-105(1-18级时)
破晓之盾[ Q ]
冷却时间从 11/10/9/8/7秒 降低至 9/8/7/6/5秒
伤害从 40/70/100/130/160 降低至 30/55/80/105/130
额外距离从 30 提高至 50
修复Bug:Q的晕眩时间比预先设计的要长。现在晕眩时间是1秒,而不是1.25秒。
日蚀[ W ]
伤害从 60/110/160/210/260 降低至 60/100/140/180/220
天顶之刃[ E ]
禁锢时间从 0.25秒 提高至 0.5秒
日炎耀斑[ R ]
伤害从 150/250/350 降低至 100/175/250
新增效果:蕾欧娜的剑将会附加“炽烈”效果,持续5秒,使其接下来的3/4/5次普通攻击获得增强,范围提高100,并会造成 30/40/50(+ 15% AP)的额外魔法伤害,并附加被动“日光”效果。
现在“炽烈”会附加到蕾欧娜的被动上,之前版本中并没有。
当蕾欧娜的剑附加“炽烈”效果时,剑的模型会发光,叠加效果会在同一时间完全消失,持续时间大概5秒钟。
解析:增加了日女的控制能力,降低了她的瞬间伤害能力。不要看技能的基础伤害降低了,但是新增的效果会让她在控制之后的伤害达到一个很恐怖的程度(就辅助英雄而言)。小编觉得这次的改动刚好弥补了日女补伤害能力的不足。看似是削弱,实则增强了日女的持续伤害。
光辉女郎 拉克丝
光芒四射[ 被动 ]
伤害从 18-154(1-18级时) 提高至 18-190(1-18级时)
光之束缚[ Q ]
伤害从 60/110/160/210/260 降低至 50/100/150/200/250
解析:Q技能10点的基础伤害削弱对拉克丝这种6级一套伤害溢出的英雄来说根本就是不痛不痒。尤其是装备成型之后,这10点更可以忽略不计,倒是增加了被动的伤害,其实拉克丝的被动伤害非常高,配合雷霆的拉克丝爆发依旧恐怖。
虚空先知 玛尔扎哈
基础属性
基础移动速度从 340 降低至 335
普攻范围从 550 降低至 500
解析:降低移速还好,但是小编一直觉得削弱普攻或者是技能的距离是最大的削弱,现在连蚂蚱也变成小短手的英雄了。蚂蚱并不想和你们说话并向你们扔了一堆虫子…….
圣毅之锤 波比
钢铁大使[ 被动 ]
护盾加成最大生命值的方式从 全等级15% 调整为 1级时为15%,7级时提升至17.5% ,13级时提升至20%
冷却时间从 18/14/10秒 降低至 16/13/10秒
伤害从 20-190(1-18级时) 降低至 10-180(1-18级时)
坚定风采[ W ]
移动速度加成从 27/29/31/33/35% 提高至 32/34/36/38/40%
解析:在之前削的过分的英雄在这个版本都得到了加强,波比增加了护盾的数值、虽然伤害降低,但是以此换来百分之5的额外护盾,小编觉得还是非常值得的。而W的移速增加也让波比增加了不少追击和逃跑的能力。一个很不错的加强,就是希望不要再削了。
虚空遁地者 雷克塞
遁地/出土[ W ]
地听术:更新目标状态的间隔时间从0.75秒 提高至 1.5秒
如果敌人只是稍微调整了一点朝向,那么地听术不会有提示信息
解析:这个改动对于雷克赛来说影响很大,以前只要有一丁点移动,雷克赛就会发觉。而改动后很有可能给雷克赛的判断造成误差,从而增加雷克赛被击杀的风险,但是说的稍微到底是多“稍微”我们还要看实际测评。