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    LOL6.13测试服有哪些英雄遭到了削弱?有哪些英雄被增强了?

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  • 3 金丹 初期

       LOL6.13版本的测试服已经正式登陆美服测试服了,那么在本次改动中有哪些英雄得到了提升?有有哪些英雄被削弱了呢?今天小编就带大家一起来看一下LOL6.13版本英雄改动的详情,一起来看一下吧!

       英雄改动

       蒸汽机器人 布里茨

       静电立场[ R ]

       冷却时间从 全等级30秒 调整为 60/40/20秒

       解析:一级大招从30秒提升到60秒,虽然看起来是个挺大的削弱,但实际上依旧不会影响机器人这名英雄。毕竟不是Q的CD好了机器人就可以抓一名英雄过来的,冷却时间的增加还能避免大招被动抢ADC兵的情况,算是有利有弊。

       迷失之牙 纳尔

       狂怒基因 [ 被动 ]

       小型纳尔的普攻距离从 400-485(根据等级变化) 提高至 400-500(根据等级变化)

       亢奋 (被动) [ W小型纳尔 ]

       基础伤害从 10/20/30/40/50 提高至 15/25/35/45/55

       解析:纳尔这名英雄现在依旧是没什么太多人玩的,但是他却很克制上单手短的英雄。兰博、巨魔以及现在很火的人马它都可以COUNTER,普攻距离提升15无疑是增加了纳尔打这些英雄的能力,W伤害也有加强,算是一个比较小的加强了。

       

       刀锋意志 艾瑞莉娅

       至尊锋刃[ R ]

       冷却时间从 70/60/50秒 提高至 110/85/60秒

       解析:刀妹又又又又又又被削了,一级大招从70秒直接提升到110秒。看来1级大招的刀妹想要大招清线回城要好好考虑了,不过这次没有削弱伤害,刀妹有大招的一套伤害依旧非常恐怖。

       德玛西亚皇子 嘉文四世

       黄金圣盾[ W ]

       基础护盾从 50/90/130/170/210 降低至 50/80/110/140/170

       每个敌方英雄所能附加的护盾数值从 20/30/40/50/60 提高至 20/40/60/80/100

       解析:其实这个护盾的数值在总体上还是略有削弱的,但是皇子这名英雄现在是真的没什么人玩。而且W护盾的数值也是太低了,护盾完全不能用来保命,大多数时间是用于控制,所以这个改动并没什么用。

       

       永猎双子 千珏

       基础属性

       基础护甲从 27 降低至 20

       每等级护甲加成从 3.25 提高至 3.5

       狼灵狂热[ W ]

       移除 治疗效果

       新增 效果:狼灵攻击野怪会使其攻击速度与移动速度降低50%,持续2秒

       解析:千珏这名英雄是继沙皇之后被削弱的最多的新英雄了,W被动治疗的效果移除之后,千珏再也不能在野区无限续航了。虽然问题不是特别大,千珏的功能性和伤害还在,但是也一定会影响千珏原来的GANK节奏,前期千珏可能需要更多次的回家补给,这对千珏的快节奏刷野还是影响比较大。

       仙灵女巫 璐璐

       基础属性

       移动速度从 325 提高至 330

       基础法力值从 292 提高至 350

       闪耀长枪[ Q ]

       减速持续时间从 1/1.25/1.5/1.75/2秒 提高至 全等级2秒

       新增 技能击中多个目标时,非第一个目标所受伤害将会降低至70%。

       奇思妙想[ W ]

       新增效果:现在会获得15/20/25/30/35%攻击速度加成,持续3/3.25/3.5/3.75/4秒

       解析:自从卡尔玛代替了璐璐成为新一代功能型中单之后,璐璐就没什么人玩了。这次拳头给璐璐BUFF了一下,不过目前看来这个BUFF似乎是让璐璐去打辅助。Q技能的伤害降低使得璐璐在中单很难打出伤害、W可以增加攻速,这对现在正火的靠平A输出的AD来说绝对是一个福音。

       

       策士统领 斯维因

       邪鸦附体[ R ]

       冷却时间从 10秒 提高至 20秒

       解析:翻倍的大招冷却时间,很简单的一句话概括:团战将要开始时,要么就别开大招、要么大召开了就别关。否则对手抓住没有大招的这个时间上来强开,乌鸦脆的跟纸一样。

       河流之王 塔姆

       培养品味[ 被动 ]

       新增效果:用舌头击中敌方英雄会造成塔姆总生命值1%/1.25%/1.5%(1级/11级/16级时)的额外魔法伤害,对敌方英雄使用最多可以叠加3层。

       说明:如果你有3层效果,每次普通攻击将会造成塔姆总生命值3%/3.75%/4.5%的伤害

       巨舌鞭笞[ Q ]

       伤害从 80/125/170/215/260 提高至 80/130/180/230/280

       厚实表皮[ E ]

       冷却时间从 16/15/14/13/12秒 降低至 全等级6秒

       被动:在这个技能尚未进入冷却阶段时,所承受的伤害会转化为灰色生命值的数值从 100% 降低至 70/75/80/85/90%

       护盾持续时间从 6秒 降低至 3秒

       移除 护盾会随着持续时间而衰减

       灰色生命值转换为正常生命值的比例从 20/26/32/38/44% 提高至 25/30/35/40/45%

       深渊潜航[ R ]

       范围从 4000/5000/6000 提高至 4500/5500/6500

       移除 普攻和伤害型技能会造成额外的(塔姆额外生命值的2/4/6%)魔法伤害,类似效果已加入到被动技能中(总生命值的1/1.25/1.5%,可以叠加3次)

       引导时间从 15秒 降低至 6秒

       R的延迟时间减少0.5秒

       敌方看到R到来的时间减少0.5秒

       解析:叮!!您的新晋上单之王塔姆即将上线。拳头把这名恶心的英雄增强的不是一星半点啊!把大招的被动移到了被动技能上,百分比的伤害让塔姆在6级之前就能打出非常不错的伤害,配合打野也不会出现伤害不足的尴尬情况。E技能的降低至全等级6秒也让塔姆更加更加更加难死,虽然护盾时续时间降低,但是我释放的次数翻倍了啊!R的释放距离也增加500,这简直就是全方位多层次的加强这名英雄,可以预见,塔姆将再次统治召唤师峡谷。

       

       魂锁典狱长 锤石

       地狱诅咒[ 被动 ]

       击杀史诗级野怪(大龙、小龙、峡谷先锋所)获得灵魂数量从 1 提高至 2

       魂引之灯[ W ]

       护盾数值现在会随着所收集的灵魂数量而增加,不再是加成50%AP。

       10个灵魂 = 10点护盾生命值加成

       解析:锤石作为一名辅助来说,再怎么改动也无所谓。有钩子、有灯笼的机制在,再怎么改动也不会让锤石有什么变化。

       巨魔之王 特朗德尔

       基础属性

       每5秒基础生命值回复从 9.43 降低至 6

       每5秒基础生命值回复等级成长从 0.85 降低至 0.75

       解析:喜闻乐见的基础属性削弱,这名英雄被动回血实在是太恶心了。削弱点基础属性完全应该!

       猩红收割者 弗拉基米尔

       猩红契约[ 被动 ]

       额外生命值转换为AP的比例从 25点加成1AP 调整为 40点加成1AP

       AP转换为额外生命值的比例从 1点加成1AP 调整为 1点加成1.4AP

       鲜血转换[ Q ]

       基础伤害从 80/100/120/140/160 降低至 75/90/105/120/135

       AP加成率从 45% 提高至 55%

       解析:对于吸血鬼来说,这次略微有一点点的削弱,但是对于吸血鬼本身的影响几乎可以忽略不计。同装备吸血鬼只是少了不到10点AP和几十点血量,不管对于吸血鬼本身还是吸血鬼的玩家来说,这点属性有和没有都差不多。

       

       雷霆咆哮 沃利贝尔

       狂野怒意[ W ]

       每层攻速加成从 8/11/14/17/20 降低至 4/8/12/16/20

       基础伤害从 80/125/170/215/260 降低至 60/110/160/210/260

       解析:毫无道理的削弱,狗熊这名英雄在国服还是比较冷门的。本来就没什么人玩,这次削弱估计更不会有多少人玩了。

       荆棘之兴 婕拉

       迅猛成长[ W ]

       再次充能时间从 17/16/15/14/13秒 调整为 20/18/16/14/12秒

       解析:略微提升了下W的充能时间,3秒的时间对于有被动的婕拉来说还是不太在乎的。所以其实这个对婕拉没什么影响。

       以上就是LOL6.13版本测试服的英雄改动了,希望能够帮助到各位小伙伴,想要了解更多的游戏资讯么,请持续关注技客英雄联盟专区。

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