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    LOL6.11版本复仇之矛该怎么玩?LOL2016滑板鞋天赋符文选择

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  • 3 金丹 初期

       随着英雄联盟S6的大量更新,相信很多玩家都已经看见了S6天赋变动很大,那么做为热门ADC英雄复仇之矛又该如何去加点天赋呢?下面就随着快吧小编一起来看看本次为大家带来的S6复仇之矛天赋加点!

       复仇之矛相比于其他ADC英雄来说是采用的缓和型的加点方式18-0-12

       下面就是复仇之矛的天赋加点图

        

       残暴(进攻)18点

       狂怒:5点

       攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

       盛宴:1点

       每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

       吸血习性:5点

       生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

       赏金猎人:1点

       每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

       破坏打击:5点

       攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

       战争热情:1点

       普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

       在进攻天赋中主要是就是分为双刃剑盛宴和吸血习性先天资质的抉择,我推荐大家点双刃剑就点先天资质,点吸血习性就点盛宴,其他的没什么好说的,ADC的进攻天赋基本都是确定了的!

       刚毅(防御)12点

       愈合:5点

       每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。

       硬化皮肤:1点

       使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。

       老兵伤痕:5点

       使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

       洞悉:1点

       使召唤师技能冷却CD减少15%。

       为什么点出防御天赋,其实一个为了更好的存活,其次就是为了第四层的洞悉,当前的S6版本看的出来是ADC的版本,那么后期针对ADC来打的机会肯定很多,而ADC的存活很大程度上是依赖召唤师技能的,所有点出第四层肯能给就在团战中有一个关键的闪现,治疗,净化等技能,帮助团队取得胜利,想要了解更多的游戏资讯么,请持续关注技客英雄联盟专区。

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